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The DayZ Alpha 3週間で875,000コピーを販売

dayz03
DayZ開発チームのブログにおいてアルファ版発売3週間後の現状が報告されています。

冒頭で文字通り今のバージョンはアルファ版で有り、多くのバグが有る事、
早期アクセスタイトルの意味を理解している人、
製品版への開発サイクルに興味の無い人は
今のバージョンに手を出さないよう忠告しています。

2014年末まではベータ版が公開される事を期待しないで下さいとも。

そして、ホリデーセール目前に発売されたDayZは3週間で875,000コピーを販売。
数千人の参加したユーザーの様々な意見、報告、コミュニティのサポートに感謝しています。

併せて1月後半迄の開発予定も公開されています。
・サーバーのパフォーマンスとセキュリティの向上
・動物と狩り
・資源の収集と調理
・ユーザーが再生可能な車
・変更可能な環境?
・インターフェースの改善
・アニメーションの改善
・グラフィックと物理エンジンの改善
・ユーザー作成のModの支援

そして最後に
DayzとArmaのコミュニティ無しではこのゲームは無かった。
沢山の支援を有難う!

と、〆ています。

Mod版DayZが現在170万のプレイヤー数である事を考えると
半数がアルファ版に突撃している事になります。
皆本当に待ってたんだねー今はお祭り気分だね、とちょっと羨ましく思うのと
年内は完成版は無いみたいだしアルファ版はいいやーと思う気持ちが半分。

なんにせよ好調?ようで何よりです。
ホリデー期間中もトップの位置だったのも納得かも。

Official development blog of the DayZ
DayZ: Three Weeks On the Road

DayZ Standalone video show

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Dean Hall氏によるDayZ スタンドアローン版の最新版のビデオダイアリーがPC Gamerで紹介されています。
残念ながらアルファ版の公開はまだまだ先のようですが、
やたらと動きが良い上にノックダウンを見舞ってくるゾンビだとか、
ゲーム内で一番恐ろしいプレイヤーの集団行動の様子を確認出来ます。

Dean Hall氏によればまだゲーム内では遊べる要素が無いとしながらも
新たに導入される負傷システム?の追加に取り組んでいる模様です。

すわ、アルファ版公開かと思ったけれどまだまだのようです。
PC GamerでもDayZ スタンドアローンの気の利いた正式名を決めなきゃとか
待ちきれない人はArma3 DayZで遊んでみると良いかも知れないね!とお茶の濁しっぷり。

当初2012年の10月頃と言われていたアルファ版は未だ姿を見せていません。
遊べないレベルの物を出されても悲惨な事になるのは幾つものゲームが見せてくれていますが、
どんどん新作ゲームが発売、消費されていく流れの中で何処までユーザーが待てるのか?
と、少し心配になります。


PC Gamer
DayZ Standalone video shows the power of teamwork, outlines updates to injuries and map

Arma 3 DayZ

dayz-arma3
アルファ版の公開が秒読み?段階のスタンドアローン版DayZですが、
PC GamerではArma 3ベースのDayZ Modが紹介されています。

DayZ ModをArma 3に移植したのはThe Zoombies team
現在公式サイトはアクセスが集中しているのか閲覧不可能状態。

Arma 3ベースになった事で
・景色(陰影の表現)がよりリアルに。
・ゾンビのラグドールがよりリアルに。
・銃もリアルに。
・インベントリがArma 3ベースになった事で使い易くなっている。

ゾンビの挙動がまだ怪しい部分が有る、プレイヤーの挙動も微妙な部分が有ると言った点が併記されています。

やっぱりこう言うニュースはリアルタイムで追いかけてないとどんどん置いていかれるなぁと、思う事しきり。
初出は5月と知ってさらにびっくり。
DayZのアルファ版がまだ公開されていないと知ってもう一度びっくり。

公式サイトがダウンしている状態なので確認が出来ないのが残念。
そもそもArma 3購入していない。なんてこったい。

PC Gamer
DayZ Arma 3: the reason you should play the DayZ mod again
DayZ TV
Zoombies Mod: Dayz on Arma 3 Release – How to install

DayZ製品版の行方。

dayZstandaolnewhere
DayZ bolgにおいてDayZ Standaloneの今後についての説明が投稿されています。
斜め読みですが気になった点を幾つか。勘違い等が有ると思うのでごめんなさい。
詳細はDayZ Blogで確認をお願いします。

皆が知りたいだろう事をここで説明します。DayZ Standaloneは一体何処に行ったのか?

当初はModを単にパッケージ化し、幾つかの改善点を追加するだけの予定でした。
これは初期の計画です。

今後の予定は?
今後の計画としては500-1,000人が参加出来るクローズドテストを行なう予定です。
これは純粋にゲームデザインの調整の為で、
テストで生じる問題の修正を確認して正式リリースの日程を確定します。

今現在は何をしているのか?
主要な変更点の最初の実装を行なっています。
インベントリの大幅な改良はプログラマーが完全に新しい物を作成している所です。
貴方は電池や缶詰を探す為に棚やベッドの下を漁る事になります。
そしてコレラ等の貴方に付きまとう病気の追加。
貴方がNight Vision Goggles(NVG)を持ったプレイヤーをヘッドショットすれば
NVGを手に入れる事が出来るがヘッドショットによってNVGは破損しているでしょう。

これらの変更は膨大です。
アイテム類は3D表示となり、インベントリでプレイヤーに装備させる事が出来るようになります。
まだこれらのスクリーンショットは公開できませんが、実際にゲーム内で動作しています。
テストに参加する人達が最初にこれらを利用できる事になります。

UIの変更
Armaシリーズの伝統であるUIの変更を行なっています。
MineCraftのUIのように派手で判り易い物を作るべくArmaシリーズのUIを作成した
プラグマラーと共同で取り組んでいる。

アート
Chernarus周辺の地図の追加は完了しています。
現在はそこに追加される建築物の内装の見直しを行なっています。

マップ
元々のChernarusのマップを作成したIvan Buchtaは残念ながら
ギリシャの警察にスパイ容疑で捕まったままです。
これは非常に開発チームにとって損失ですが、
彼と手紙でやり取りして幾つかのアイデアを提供して貰っています。
Ivan BuchtaとMartin Pezlarが捕まったままなのは
新しいマップを作成する上でとても重大な影響を及ぼしています。

DayZ Blog
Where is the Standalone Release?
Blue’s News
On Standalone DayZ DelayZ

ARMA2 DayZ 12日目

相変わらずRangeFinderは(ry

Sandbagsを見つけたので取り合えず設置してみる。
これで襲われても安心!背後からだと意味無いか。

クエストやイベントが有る訳で無く、レアアイテム探しの他に目的も無いのに
延々山歩きを続けているDayZ。これと言った事も起こらず日数だけ経過して行きます。
そろそろ生存40日の大台?が見えて来そう。

やっぱりスタート時点での街の探索と撃たれるかも?って言うドキドキワクワクが
一番楽しいのだなぁとTakistanを遊んでみて実感します。
今は見張り台に何が沸くか?とメモった墜落ヘリの場所を順に廻るだけだし。

STALKERでメインクエストそっちのけで延々歩き廻っていた身としては
現状のマラソンゲーム、たまにPvPと言う展開も特に文句は無いのですが、
やはり死ねば全ロストな仕様とスナイパー有利なバランスはチーターの存在も有って
プレイヤーも少なくっていくのでは無いか?とか
どうでも良い事をつらつらと考えたりします。

製品版は当初の予定の9月からずれ込み12月になるそうですが、
WarZと被るし、プレイヤーがどの位残るのかとか
笑えないバグとか、シビアなゲームなのは良いけどチートなんとかしてよ!とか。
Modだし、アルファ版だと言う事を忘れそうになっている事に苦笑いしたり。

話を元に戻して。
ゲームの中では久し振りにテントを建てる事に成功しました。
3度目?のM107もゲットしたのでテントに突っ込んで弾薬探しと言う目的も出来ました。
M249 SAWも初めて見つけたのでL85A2 AWSと持ち替えてみたり。

やはりテントは有り難い。武器とアイテムのストックが出来るし持ち替えも出来る。
今までは建てても建てても消えてしまっていたのですが、今回は無事に消える事無く残っています。
何時消えるか漁られるかと心配になる怖さもDayZならでかも。

後は幻のアイテム(笑)のRangeFinderにまだ見た事の武器とか?
修理出来るヘリと言うのも見た事無いな。そう考えるとまだまだやる事有るじゃないか!
多分。

テントを設営出来て武器探しも熱が入ります。やる事は変わりませんが。
ヘリは狙って探して見つかる物でも無いので何時もの散策コースを歩いて見張り台の
軍人ゾンビを排除して一息。何か足音が聞こえたような気がして慌てて周囲を警戒する。

警戒はしていた積もりだったが誰かサバイバーが隠れていたのか!?
足音が聞こえたって事は死ぬの?ここで長生きもお仕舞い?
気のせいなら良いが、見張り台にゾンビは3匹しか沸かない。
3匹共排除して足音が聞こえるのはおかしい。相手に殺意が無ければ良いが
足音が聞こえると言うことは撃てば当る位置にいる筈。

終わったと思いつつ茂みに隠れて様子を伺うも一向に銃声も人影も無し。
あれー?もしかして勘違いだったか?

茂みから身を乗り出すのと同時に物凄い勢いで走って来るゾンビが。
コイツだったのか?何処から沸いた?驚かせやがって!
排除しようと狙いを付けると何故かサバイバーの名前が表示される。
チーターかよ!こりゃ終わった。

襲われる前にログアウトしようとか思い付く前にゾンビ姿のサバイバーが目の前に迫り、
そのまま駆け抜けて行きました。もう呆然。
振り向くと山の中に消えていくゾンビの姿。驚かせるのが目的の愉快犯だったのだろうか?

ゲームやってて椅子から飛び上がるなんて経験は本当に久し振りで、
愉快犯で良かったと思えば良いのか、ふざけるな!と怒れば良いのか。
暫しゾンビの消えた方向を眺めてましたがそのままゾンビは戻ってくる事も無く。
なんとなくその日はゲームを続ける気が起きなくて終了。
リアルゾンビに襲われたら反応はこんな物かも知れない。

日を変えてログイン。コンビニ(スーパーマーケット?)に寄ってみたくなり、近くの村に向う。
コンビニが見えて来た所で撃たれる。双眼鏡で確認した時は
サバイバーの気配は無かったのに迂闊!

撃ち返したものの出血と骨折のコンボで気絶。今度こそ終わった。
長く感じる砂時計を見つつこれで再スタートかぁと思ってましたが
止めを刺しに来る筈のサバイバーが来ない。

大慌てで止血をして森に逃げ込んだけれど相変わらずサバイバーの気配は無し。
あれー?考えるのは後だという事で改めてその場から脱走。

ありったけの肉を食って回復して再度コンビニを確認しに行くと
入り口で倒れているサバイバーを発見。この人が撃ってきたサバイバーかどうかは
判断出来ないけど逃げ切れたし良しとするか?
NVGogglesが手付かずで残っていたので有り難く頂いておく。南無南無。
しかし、バスがコンビニに横付けしてあって少し怖かった。

追記
テントを設置していたサーバーがお亡くなりに。
2日経っても復活しないのでもうアイテムの回収はムリかも知れない。なんてこったい。