War for the Galaxy
銀河の覇権を掛けて貴方は終わりの無い戦いに挑む。
惑星を開発し艦隊を編成し敵を打倒してください。
・積極的で且つ容赦の無いAI
・クリア困難な36のステージ
・進行速度の調整可能
・直観的なインターフェース
・美しいHDグラフィック
・オリジナルサウンド
フィリピンのゲームデザイナー、Nico氏による銀河の陣取りゲーム、Solarmax 2がGameJoltで公開されていたので遊んでみました。自軍を左ドラッグで動かして未開発の惑星を占領して艦隊を生産し、占領した惑星を防衛しつつAIが占拠している惑星を全て占領すればクリアと言うストラテジーとなっています。Eufloria風?なゲーム。
:占領した惑星で自軍は増やせるけれど上限は有り。
:惑星は完全に占領しないと艦隊を生産出来ない。
:惑星に駐留している艦隊を分割して侵攻させる事は出来ない。
:AIは不利な戦闘になると惑星を捨てて防御の薄い惑星を積極的に攻めてくる。
取るか取られるかどっちが早いか?
艦隊をどの程度の規模で侵攻させるか?
AIが逆侵攻かましてくるタイミングで防衛に回す戦力は有るか?
惑星の確保、放棄を見極めるタイミングは何時か?
と、こんな感じで非常に慌ただしいゲームとなっています。大艦隊を編成しても惑星を占拠するまでは動かせず、さらに防御の薄い惑星に侵攻されてジリ貧になったり勝てそうかな?と思ったらあっさり惑星を放棄されて身動きが取れなくなったり。
序盤は惑星の数が少なく、先に占領した方が勝ちな雰囲気ですが惑星が増えて来る中盤以降のミッションでは数に任せて侵攻を掛けると背後を突かれたりで中央の惑星を巡って総力戦となったりもします。あー待って!ちょっと待ってお願いなんでそこで艦隊を他所へ向かわせるの!?防御がー!!!
最低限の艦隊を編成して惑星を占領しつつAIの惑星に殴りこむか?艦隊を編成しつつ防御を固めるか?AIの侵攻にカウンターを合わせて惑星を放棄して防御の薄い惑星を取るか?等‥
障害物等も加わったステージも現れて来ると対応に回す艦隊の動きが間に合わない場面なんかも出てきます。ゲームの進行速度は調整が可能なのでじっくりと進める事も可能。それで勝てるとは限りませんが。AI相手にムキー!っと怒り狂う事が出来ます。出来ちゃいますし後半はもうお手上げです。
Solarmax 2は現在、GameJoltでプレイ可能です。
加えて、GooglePlay、AppStoreで購入可能となっています。
さらに、Steam Greenlightにも登録されています。
画像ではぱっと見なんだか良く分かりませんが動画でピンと来た方は先ずはGameJoltのページで試遊してみるのは如何でしょうか?
GameJolt
Solar Max 2
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