Princess Maker 2他、目に付いたタイトル

RSSとか見なくてもニューサイトのフォローで情報が有る程度追える最近は便利だなーと思うと共に情報系サイトの時差も感じられる微妙さ具合。場末の個人ブログではさらに何を言わんかと言う所なのですが気になったタイトルを覚書。

Princess Maker 2 Refine
pm2
説明不要?な育成ゲームの古典タイトル。初代では無く2作目と言うのが少し微妙な気もしますがまさかSteamでこのタイトルを拝めるとは思いもしませんでした。しかも発売予定日が9月29日と言うまさに目前。パパ経験者が突撃して在りし日を偲ぶ姿が容易に想像出来ます。

Rock,Paper,Shotgun
Princess Maker 2 Refine Coming To Steam Tomorrow
Steam
Princess Maker 2 Refine

Brief Karate Foolish
bkf
ブリーフを着用したナイスガイ達が戦う格闘ゲーム。昨今の露出度の高い格闘ゲームに鑑みブリーフ1枚こそ究極と言うコンセプトでインパクト大。

One Angry Gamer
BRIEF KARATE FOOLISH REPLACES SEXY UNDERWEAR FIGHTING GIRLS WITH MEN
Steam
Brief Karate Foolish

Genius! NAZI-GIRL GoePPels-Chan
ngg
燃え萌えナチス少女ゲッペルスちゃんと言うタイトルだけで色々と想像の幅が広がります。
ゲームの説明に有るようにこのゲームがダメな理由が無いと言うのが尤もなのか暴論なのかは判断付きませんけどね。
只管悪として扱う事しか許さないと言う風潮は如何な物かと思うけどそれを口に出しても所詮は外野の身。
ゲームとしては完成して大勢に評価されてこそなのでしょう。

Steam
Genius! NAZI-GIRL GoePPels-Chan
公式
燃え萌えナチス少女ゲッペルスちゃん

Through the Playground

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Through the Playground
PC GamerのFree games of the weekの1品です。
#AdventureJam 2016のイベントで2週間で作られたポイントクリック型のショートADV。
女の子を操作して遊び場から脱出するのが目的となります。
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脱出の為にアイテムを見つけるには遊び場の動物達に話を聞いて回る必要が有ります。
為に歩き回って話を聞いて遊具で遊んでとホラー風ともThe Pathともなんとも言えない感覚ですが
リアクションが面白いので真面目にクリック出来そうな所を探せば5-10分程でクリアと。
・・・紹介になってないと思いつつ書けば単純にネタバレになりそうなジレンマなので
画像見てピンと来た方はどうでしょうかと。
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同GameJoltのページでは同じく#AdventureJam 2016で作られた87タイトルのADVを遊ぶことが出来ます。ずらーっとタイトルが並んだ絵面は圧巻なのでヒャッハー!お宝の山だぜ!と思うか、うへーと思うかは貴方次第。
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PC GAMER
Free games of the week

Game Jolt
Through the Playground

© 2016 Lucent Web Creative, LLC
All trademarks and trade names are the properties of their respective owners

Titan Quest Anniversary Edition

Titan Quest Anniversary Edition
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10周年記念版Titan Questがsteamに登場して無印版を持ってる人は無料配布と言う太っ腹?振りを見せ付けられました。そう言えば何かの序でで購入したおぼろげな記憶が有ったなと思い出しつつGamersGateでも購入して忘れてたのをスルーしてライブラリに登録されたので試に遊んでみるかと。

Diabloクローン(褒め言葉)の名作と言う事でしたがこの手のゲームはTorchlight以来なので非常に久しぶりです。
キャラクター選択は何も考えずに女性キャラを選択。割りかし美人?さんで軽く驚く。偏見から言えばマッチョなお姉さんモドキが出て来ると思っていたのでこれだけで先へ進めてみようかと思えるのは良い感じ。

オープニングのゼウスがーとかタイタンがーと言うお話を流してゲーム開始。
短剣1本と言う清々しい迄の何も持って無さに加えて何処の馬の骨とも知れない主人公に助けを求めてくるNPCに懐かしさが込み上げて来ます。そうそう、小難しい話とか良いんだよさっさと死んで来いってなノリがたまりません。
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山羊男を倒して何かドロップしたように見えたもののアイテムが拾えない。何か条件が有るんだろうとその場を後にして最寄りの村へ。畑を占拠してる山羊男のリーダーを倒して欲しいと。ここでなんで自分に?と思うのは毎度のお約束ですが多分村を訪れたよそ者には片っ端から同じような事言って送り出してるんだろうなと脳内変換して討伐へ向かいます。

道中の山羊男は倒せるもののやっぱり落としたアイテムが拾えない。流石に何かおかしいと思い立ってオプションを確認するとアイテム名表示させないと拾えないと。便利なのか不便なのか判別つかないけどこれで換金アイテムゲットだぜとせっせと雑魚を倒しつつ道を進む事暫し。
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行き止まりで山羊の親玉ぽいのが現れてHPが危ない状態に。逃げ回りながら途中で拾ったポーションをがぶ飲みしてなんとか勝利。宝箱の中身もゲット!おーなんか良さげなアイテムぽいけど条件を満たしてないから装備出来ません。

次は魔物の侵攻を伝えに行って来れと言うまさに投げっぱなしな依頼を受けて何処に行けばいいんだろう?状態。
道中の雑魚敵をシバキつつ先を目指している状態です。

懐かしい!と言うのが一番最初に来てフレッシュミートォ!!とかのワードが思い浮かぶ世界とザクザクと手に入る武器防具にたまに混じってるパワーアップアイテムが先へ進む楽しみを味あわせてくれます。キャラクターも戦士系とか魔法使いとか育成方向が選べるようなのでマッチョ戦士を目指すのも面白そう。
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続けられるか飽きるか他のゲームに気移りするかは分からないけれどこう言う世界も好きだったんだよなぁとしみじみ出来てついでにRPG序盤の何をどうすれば良いのか探っていく感じが楽しめます。洞窟が有る!中はどうなってるんだろ?何が出て来るんだろう?と言うワクワク感は初プレイならではだし、その内性質の悪い的とか画面埋めつくす勢いで敵が沸いて来たりもするんだろうなぁと。

© THQ Nordic GmbH
All trademarks and trade names are the properties of their respective owners

ノンストップパズルゲーム roTopo

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roTopo
ニューヨークに拠点を置くBKNFRのパズルゲーム、roTopoがPC Gamerで紹介されています。
roTopoはプレイヤーキャラクターを操作して画面内のパネルを全て踏破するアクションパズルです。

制作しているBKNFRはHTML5によるwebゲームの復活を目標にしているとの事。
アプリの登場でwebゲームは打撃を受けたし回復もしてない、けどwebゲームはまだまだ死んでないぜ!AppleはWebゲームを殺したけれど俺達は俺達の流儀でやっていくしゲームを作るぜ!収益化も色々考えてる!その内、Stars Wars 1313の開発を再開するぜ!

と、聞き捨てならない文言もちらっと見えつつBNKRの小さな一歩目としてroTopoが公開されています。

ゲームは複数のパネル上をプレイヤーキャラを捜査して歩き消していくのが目的となります。
一筆書きと言えばしっくり来るのか来ないのか?
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プレイヤーはスタート前の一瞬でパネルの形状を把握するか雰囲気とかフィーリングに任せてキャラクターを動かす必要が有ります。最初はここでこっちに動かしてこっちに行けば・・・と試行錯誤する必要が有りますが慣れてくると特に考えずともパネルの上をサクサクと歩けるようになります。多分。
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ゴールに辿り着くと緩いBGMと緩いキャラクターのガッツポーズが見られます。そしてパズルもエンドレス。パネルを進む毎にキャラクターの歩く速度も加速して行くので一瞬の判断が必要になって来ます。ノーミスでクリア出来るとニヤリと出来たりしますが後1枚!と言う所で判断ミスして奈落に落ちるとムキー!となったり。

ちょっと息抜きで軽く遊べてさらに熱中出来そうでパズルなら任せろ!な方は如何でしょうか?
ゲーム内では追加のパズルとプレイヤーキャラクターを$0.5から購入する事も可能です。
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roTopoは此方のページでプレイ可能です。

PC GAMER
Free games of the week

BNKR公式

© bark and fester llc

X3 Albion Prelude 船体の修理をしよう

船体の修理
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自分の載っている機体に限らず船体のダメージを回復する手段は2通り有ります。
中古船を買ったけど修理はどうすれば?と言う場合
・Ship Yardで修理
・自力で修理

・Ship Yardで修理
手間暇掛けずにクレジットを支払う事で船体の修理が可能です。修理したい機体をShip Yardにドッキングさせて修理を選ぶだけ。
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修理の手数料は1%の修理代が機体価格の1%になります。
数万クレジットの戦闘機なら気楽に修理出来ますがお高い船になってくるとなかなか厳しい。
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・自力で修理
パイロット自ら機体の修理を行います。修理を行うには船外の宇宙に出る必要が有ります。
ゲーム画面左下の「船外へ脱出」ボタンを押すか、[Shift+E]で船外の宇宙に飛び出す事が出来ます。自機を停止してからでないと自機が明後日の方向に飛んで行ってしまうので注意。
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機体の修理にはRepair Laserを使います。パイロットは最初からこの謎のレーザー銃?を持っているので何かを用意する必要は有りません。修理したい機体に向って[CTRL]を押すか、右クリックでRepair Laserが発射されるので気長に修理しましょう。
エネルギーが少なくなってくると効率が落ちますが、エネルギーの直ぐに回復したい場合は自然回復を待たず船体に入って再び宇宙に出る事で自動で100%迄回復します。
修理待ちが面倒くさい時は[CTRL]キーにピンでも刺して固定しておけば一服している間に修理が終わってるかも知れません。

・高速修理
SETA(Singularity Engine Time Accelerator)を使って10倍レーザーを使用する方法。
先ず、自機のSETAを船外に捨てて次にパイロットが船外に出てSETAを拾う。
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SETAが使えるようになっているので10倍速度で修理可能です。これでM7辺りまでは自力で修理可能になってきます。
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注意点
パイロットが拾ったSETAは何処かに消えてしまいます。さらに拾った後にうっかり船内に入ってしまってもSETAは何処かに消えてしまいます。自機のSETAを使ってしまうと何処かのステーションで買い直す迄SETA無しでの移動をしないといけなくなるのでTM船等で搭載している機体に予備を確保しておきたい。

Copyright © EGOSOFT 1990-2016

Dual Universe : Civilization Building Sci-Fi MMORPG

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Dual Universe
サンドボックス型のMMORPG、Dual UniverseがKickstarterに登場しています。

全ての船、構造物を創造できる参加者が共有する一つの宇宙。

Dual Universeはプレイヤーが主となる経済、政治、戦争と創造のゲームプレイを焦点にした広大な空想の世界です。
サンドボックス型MMOでプレイヤーは構造物、宇宙船、ステーションそして文明を作り上げる事が可能です。
多人数参加型のゲーム、そしてクラフト可能な世界。私たちはMMOジャンルのルーツへ戻ろうと試みています。

Dual UniverseはNovaquarkの中央サーバーにより一つの巨大な宇宙として共有されます。
探索と収穫、征服そして自由に作り出すことの出来る船、都市、ステーション全てを共有できるサンドボックスを作ります。

Dual Universeには幾つかのユニークな要素が含まれています。
・全てが改変可能な永続する世界
・プレイヤー自身の手によって作り出す事が可能な建築物、船、都市、軌道ステーション等
・宇宙船の中では数百、数千のプレイヤーが過ごすことが可能
・領土と税の取り決めを行う事が可能なプレイヤーが作り出す団体組織

そして、私達はチームプレイを推奨しますがDual Universeでは貴方が孤独の道を行く事も他のプレイヤーと手を組む事も自由です。何千人ものプレイヤーからなるコロニーや巨大戦艦に乗る事も可能だし組織に所属する事も可能。カスタムメイドの船に乗る孤独な海賊船のパイロットになる事も出来ます。ユニークでエキサイティングなゲームプレイ体験を貴方にもたらす事が可能です。

・Dual Universeは全てのプレイヤーがこの巨大なサンドボックス型の宇宙に同時に存在します。
プレイヤーの行動によって世界は姿を変えていきます

・都市、宇宙船、軌道ステーション、巨大な宮殿。全てはプレイヤー自身の手によって構築可能です。
貴方と貴方の仲間によって自由に惑星を開拓する事が出来ます。

・貴方は都市を構築する為に惑星の地表、地下を調査し必要な資源を手に入れなければなりません。
もしかしたら採掘によって貴重な資源、鉱床を見つける事が出来るかもしれません。

・貴方が作成した建築物や船は設計図を残す事が来出ます。
この設計図を使う事により貴方が作った物を複製出来るようになります。

・Dual Universeの世界の経済は貴方の行動によって変化して行きます。
資源の製品の売買で市場は変化します。産業や金融、物流の担う貴方の会社を作る事も可能です。

・貴方は惑星上に貴方だけの所有地を確保する事が出来ます。
1km四方のヘックスは貴方、貴方の組織の所有となり所有地をめぐる戦いや防御を行う事が出来ます。
より平和な所有地の確保の為にセーフゾーンを作る事が出来ます。

・Dual Universeではユーザーコミュニティによる領土や経済、文明がプレイヤーの制御に委ねられます。
宇宙の調和と混沌はプレイヤー達が形作って行くのです。

・セーフゾーンを離れればプレイヤー同士は自由に争う事が出来ます。
ゲーム内での巨大な戦争を可能とする為の仕組みを提供します。

・Dual Universeではプレイヤーキャラを特化する事が出来ます。
貴方がオフラインであっても選択したスキルは成長し、広大な宇宙を探索する事を妨げる事は有りません。

地球は既に滅び貴方は移民船(arkship)で新天地を目指し1万年の冷凍睡眠についていました。
目を覚ました貴方に新天地はどのように見えるでしょうか。

Novaquarkはパリを本拠しUbisoft, Sony, Appleのベテランメンバーによって2014年に設立しました。
このゲームは月額10$-13$程度の金額遊べる事を遊べる事を目標に開発を進めています。

以下略

と、まぁ稀有壮大なプロジェクトをぶち上げているDual Universeですが目標額は50万ユーロ(約5千7百万円)となっていてこのエントリを書いている現在で約半分の23万ユーロが集まっていて残り28日となっています。

このペースで行けば普通に目標額に達しそうな勢いで発売は2018年12月の予定となっています。風呂敷が大きすぎて完成するのか心配にレベルですが。

Back up Project

・12ユーロ:早いもの勝ち
デジタル版を入手可能
クレジットに名前が載る
フォーラムで「Iron Founder」とタイトルが付く。
2DACs 36ユーロ分、約2ヶ月分遊べるチケット

・15ユーロ: 通常版
内容は12ユーロと同じ

・25ユーロ:早いもの勝ち
デジタル版を入手可能
クレジットに名前が載る
フォーラムで「Bronze Founder」とタイトルが付く。
4DACs 72ユーロ分、約4ヶ月分遊べるチケット
デジタル版オリジナルサウンドトラック入手可能

・25ユーロ:通常版
内容は25ユーロと同じ

・50ユーロ:早いもの勝ち
デジタル版を入手可能
クレジットに名前が載る
フォーラムで「Silver Founder」とタイトルが付く。
10DACs 180ユーロ分、約10ヶ月分遊べるチケット
デジタル版オリジナルサウンドトラック入手可能
Arkship Passenger IDカード
ゲーム内ペット付き Lv1
クローズドベータ参加権

・60ユーロ:通常版
内容は50ユーロと同じ

・100ユーロ:早いもの勝ち
デジタル版を入手可能
クレジットに名前が載る
フォーラムで「Gold Founder」とタイトルが付く。
10DACs 180ユーロ分、約10ヶ月分遊べるチケット
デジタル版オリジナルサウンドトラック入手可能
Arkship Passenger IDカード
ゲーム内ペット付き Lv1
ゲーム内ペット付き Lv2
クローズドベータ参加権
アルファ参加権
“Dual Universe” Tシャツ

・120ユーロ:通常版
内容は100ユーロと同じ

・200ユーロ:早いもの勝ち
デジタル版を入手可能
クレジットに名前が載る
フォーラムで「Sapphire Founder」とタイトルが付く。
40DACs 720ユーロ分、約40ヶ月分遊べるチケット
デジタル版オリジナルサウンドトラック入手可能
Arkship Passenger IDカード
ゲーム内ペット付き Lv1
ゲーム内ペット付き Lv2
ゲーム内ペット付き Lv3
クローズドベータ参加権
アルファ参加権
“Dual Universe” Tシャツ
“Dual Universe” ポスター
“Dual Universe” トートバッグ
“Dual Universe” アートブック
“Dual Universe” ナンバー付メタリックボックス

・240ユーロ:通常版
内容は200ユーロと同じ

以下略

開発チームとして名を連ねるとか最高7,000ユーロ迄有りますが完成版のデジタルキーのみなら12ユーロから参加可能となっています。

風呂敷がとにかく大きそうなこのタイトル。興味が沸いた方は参加してみるのも良いかも?かも?


Dual Universe Kickstarter
Dual Univers 公式ページ
PC Gamer
How do you build a massively ambitious space game in a post-No Man’s Sky world?

X3 Albion Prelude Hyperion Vanguardは限界を突破するのか

Fallout 4を脇目も振らずに遊び過ぎて500時間。拠点作成のtipsらしい何かを書き掛けたまま放置して思う存分遊び倒しました。そろそろ他のゲームをと思ったのですがそう言えばAPのPoisoned Paranidミッションを遊んでなかったなと思い出し。

と、言う訳でスタートで選べる種族の一つになるPoisoned Paranidでのクレジット稼ぎとクリアの報酬であるHyperion Vanguardのお話です。
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前提条件
Poisoned ParanidはTormented Teladiをクリアする事で開放されます。
Tormented Teladiは他の選択可能なスタートでトーレドランク15 Petty Financierになる事で選択可能になります。

ミッション
制限時間内に25,000,000Crを稼ぎ解毒薬を手に入れる。

ゲームスタート
プレイヤーはParanid人であるTupmancolanks(タプマンコランクス)さん38歳。
何をしたのか不明ですが皇帝の怒りを買ったTupさんはParanid陣営と敵対状態。
周りが真っ赤な状態のセクターから追い出されると言うか逃げないといけない状態で始まります。
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スタート地点のセクターはHeaven’s Assertion。警告の後に攻撃を受けたので
慌てて隣のSplitのセクター、Patriarch´sConclusionへ退避。

ここでメッセージが入り3日以内に25,000,000Crを稼げば病気が治せてParanidにも戻れてさらに差し押さえらている船も取り戻せると交渉を持ち掛けられます。

72時間と言う制限時間が無ければ特に問題の無い額ですがTupさんの船は貨物船で戦闘能力皆無Paranidのセクターへは入れないし所持金も10,000Crと最低限。
BoronともArgonとも敵対はしていないものの関係は宜しくないので買い物にも不自由な状態。関係を改善しようと依頼をうけようにも足の遅い貨物船ではどれもこれも難しい。地道にトレードで稼ぐにはちょっとハードルが高い・・・

と言う事で偉大な先達方の記録に倣い、株に手をだしてみる事にしました。
しかし株取引にも条件が有るので条件の一番緩いTeladiのセクターを目指します。
道中でEnergy Cell他の売り買いを繰り返し一路PTNI Headquartersへ。
株取引事態はGrand Exchangeでも可能ですがXenonがちょこちょこ沸いてくる場所で
のんびり株取引をやろうと言う雰囲気では有りません。
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Jump Driveも無いのでゲーム内時間で10時間程掛けてPTNI Headquartersに到着。
所持金は地道な転売で300,000Cr程になっていました。株を始めるには十分です。
個人的に株は封印していたのですが、時間制限を越える訳にも行きません。

偉大な先達の知識によれば需要が無くなって安くなった銘柄を抑えて高くなったら売れば良いと。
ふむ、楽勝では無いか!

PTNI HeadquartersのEquipment DockでTrade Command Softwareを購入して
Stock Exchangeで10,000Crを払って株取引を開始。
値下がりしている銘柄に当たりを付けて所持金全部ぶち込みます。さぁ上がれ!
が、数時間後全く値上がりしない株価に絶望する。

よく見ると供給が需要を完全に上回っていて上がる気配が全く無い。
買ってはいけない物を買ってしまった模様。
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無かった事にした上で需要と供給がちょこちょこ変動する物で安値と高値の差が大きい物を選んだ方が良いのだろうか?
と、思い付く。暫しSETA放置して上げ下げの大きな銘柄を探します。

Entertainment Chip
Red Crystal
Biological-Micro-Organisms

この辺りが変動が大きそうだと当たりを付けて底値で所持金全力で買い
欲をかき過ぎないように1,000,000Cr程儲けた所で売却を繰り返し。

ゲーム内時間40時間で目標の25,000,000Crを達成出来ました。
特に危険に身を晒さずクレジットを稼げるので序盤の資金稼ぎをすっ飛ばす手段としてはとても有効な感じもしますがなんかゲーム内のクレジット稼ぎのアレコレを否定されているような気もする微妙具合。しかしクレジットは有っても評価が上がらなければ物も買えないゲームですのである意味バランスは取れていると言えるのか?

頂く物は頂いたしもうこんな場所には用は無い!と言う事でクレジットの受け渡し場所であるMenelaus’ Oasisにミッションクリア報酬であるM6 Hyperion Vanguardを貰いに向かいます。

Hyperion VanguardはM6で有りながら戦闘機を2機搭載出来る優れもの
さらに先達の方々の情報によればミッションクリアで貰える機体は移動速度が元々の設計速度の169m/sを越えて200m/sを越える物も有ると。

普通に25,000,000Crを渡してみてHyperion Vanguardの時の速度は190m/s
リセマラ繰り返せば最速の船が手に入るかも?かも?

そして試行回数250回の結果
200m/s以下 237 回 94.8%
202m/s 5 回 2.0%
209m/s 2 回 0.8%
216m/s 1 回 0.4%
223m/s 2回 0.8%
230m/s 2回 0.8%
236m/s 1 回 0.4%

Egosoftのフォーラムによれば最高速度は250m/sらしいのですが
流石にリセットマラソンに数時間割いたらゲーム自体を投げそうだったので70回目辺りで出た236m/sの機体で妥協。
もしかしたら?と思って250回迄マラソンしてみたものの結果は振るわず。
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Springblossomの速度には敵うものではないのですが同じ機体ばかりと言うのも味気ないので
このままHyperion Vanguardに乗ってさらにParanidの機体縛りとかで行けば
まったりと遊べそうな気がします。