注目記事

目次


:Empyrion Galactic Survival
宇宙が舞台のサンドボックスゲーム Empyrion Galactic Survival
Empyrion – Galactic Survival メモ
Empyrion – Galactic Survival 採掘用HVメモ
Empyrion – Galactic Survival Hover Vesselメモ
Empyrion – Galactic Survival 惑星生活1日目
Empyrion – Galactic Survival 惑星生活2日目
Empyrion – Galactic Survival 惑星生活3日目
Empyrion – Galactic Survival 惑星生活4日目
Empyrion – Galactic Survival 惑星生活5日目
Empyrion – Galactic Survival 惑星生活6日目
Empyrion – Galactic Survival 惑星生活7日目
Empyrion – Galactic Survival 惑星生活8日目

this-war-of-mine05
:ゲームの紹介、感想等
MMO+サンドボックス Dual Universe
Titan Quest Anniversary Edition
ポイントクリックADV Through the Playground
RPG+RTS Real Warfare 2: Northern Crusades
オープンワールドサバイバルゲーム Survius
銀河の陣取りゲーム SolarMax 2
This War of Mine

X3TCAPBO00
:X3: Terran Conflict/Albion Prelude 日記
X3: Albion Prelude 日記 1~21
X3: Albion Prelude M7Mで戦艦の鹵獲
X3: Albion Prelude 序盤のメモ
X3:Terran Conflict 序盤のメモ
X3:Terran Conflict Yakiセクター攻略
X3:Terran Conflict 基本設定
X3: Albion Prelude 修理をしよう
X3: Albion Prelude Hyperion Vanguardは限界を突破するか?


:Two Worlds 日記
Two Worlds日記 1~84
Two Worlds日記85 GorGammer
Two Worlds日記86 GorGammer 2
Two Worlds日記87 The Scorpion’s Sting
Two Worlds日記88 Great White One
Two Worlds日記89 The Dragon Whisperer


:ARMA2 DayZ 日記
ARMA2 DayZ
ARMA2 DayZ 2日目
ARMA2 DayZ 3日目
ARMA2 DayZ 4日目
ARMA2 DayZ 5日目
ARMA2 DayZ 6日目
ARMA2 DayZ 7日目
ARMA2 DayZ 8日目
ARMA2 DayZ 9日目
ARMA2 DayZ 10日目
ARMA2 DayZ 11日目
ARMA2 DayZ 12日目


:STALKER Shadow of Chernobyl プレイ日記
S.T.A.L.K.E.R. SoC日記1~22 、SFPS日記1~19
STALKER SFPS日記20 コントロール・ユニットを切れ
STALKER SFPS日記21 X16研究所の記録
STALKER SFPS日記22 キャンプを一掃しろ
STALKER SFPS日記23 bandit の集団を撃破せよ
STALKER SFPS日記24 Freedom
STALKER SFPS日記25 密告者を始末しろ


:Mount&Blade 日記
Mount&Blade日記 1~64
Mount&Blade日記65 スワディアの商隊
Mount&Blade日記66 ディリムの戦い
Mount&Blade日記67 ヴィンクード城
Mount&Blade日記68 イスミララ城の攻防
Mount&Blade日記69 スノ攻略


:Company of Heroes 日記
Company of Heroes日記 1~14
Company of Heroes日記15 Sottevast 2
Company of Heroes日記16 St.Fromond


:Real Warfare: 1242 日記
Real Warfare: 1242日記1 Tutorial Campaign
Real Warfare: 1242日記2 The First Battle
Real Warfare: 1242日記3 Skirmish with Mongols
Real Warfare: 1242日記4 Skirmish with Mongols 2
Real Warfare: 1242日記5 Battle of Neva
Real Warfare: 1242日記6 Battle of Neva 2
Real Warfare: 1242日記7 Korporye
Real Warfare: 1242日記8 Korporye 2


:The Precursors 日記
Precursors 英語音声メモ
The Precursors日記1 戦闘訓練
The Precursors日記2 Captain Ridger
The Precursors日記3 Sunax
The Precursors日記4 Wild Tago
The Precursors日記5 Spice Plant
The Precursors日記6 Water Purifier

:その他
エキサイトブログからの引越しメモ1
エキサイトブログからの引越しメモ2
エキサイトブログからの引越しメモ3
エキサイトブログからの引越しメモ4
WordPressに引越し後

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Empyrion – Galactic Survival 惑星生活8日目

溶岩のトラップに超重力、終末観溢れる悪夢の惑星Aestus。
ここでしか取れないらしいErestrum Oreを回収するべく安全地帯確保の為にDrone Base襲撃に向います。突撃戦法で楽勝楽勝!と突撃前は思っていたのですが・・実際タレットの死角を突いてDrone Baseに取り付いた迄は良かったものの、内部はまさにトラップだらけでプレイヤーを殺しに掛かって来ます。

出待ちとしか思えない密度で沸いてくるZiraxやロボットに巧妙にスナイプしてくるタレットが非常に痛い。入り組んだ内部は普段の利用は不便極まり無いと言いようの無い
迷路っぷり。ミニガン持ちのZiraxが遠距離から撃ってる長い通路にタレットまでいた時には生かして返す気はカケラもねーな!こいつ等!と投げ出したくなる程。いや、まぁ呼ばれてもいないのに襲撃してるのはコチラなんですけどね。


しかもヒィヒィ言いながら内部の敵を片付けたらコアの場所が分からない。エイリアンの基地は大体似たような場所にコアが有って大体この辺かなぁ?と当たりが付くのですがそれらしい物が無い。ベース内をくまなく探し回ってやっとコアを見つけてみれば最初にスルーした大部屋にしっかり隠れていたと落ちが付きました。襲撃してる時間よりコア探してる時間の方が長かったかも知れない・・・

とにかくDrone Baseは片付いたのでこれでゆっくりErestrum Oreを回収出来ます。Blue Printに登録していた採掘用HVを召喚して早速穴掘りに・・・いかん、重量きついの忘れてた。Akuaでは問題無く動いていたHVがThrusterSでは前進するのも一苦労だったので脱出用にくっ付けていた筈のThrusterMを点火。おお・・・稼働時間が有り得ない位短いぞコレ。悠長に散策してる時間は無さそう。

抹茶のようなマ緑のErestrum Oreが惑星上に3カ所有ったので大急ぎで回収。まさか穴掘りより移動に苦労する事になるとは思わなかった。ちなみにThruster全開で移動した結果2回程溶岩に突っ込んでます。SVと違って脱出するのに一苦労なのでAestusでHVを運用する場合は安全運転を心がける必要が有りそうです。

頂く物は頂いたのでさっさと惑星から脱出する事にします。こんな夢に出そうな所何時までもいられるか!次惑星に行くぞー!

次の惑星は・・・Oscutune?ワープして目前に広がるのはAkuaのような水の惑星。Aestusの後だと余計に美しく見える不思議。さて、この惑星では何がまっているのやら?


SV2号機で探索を進めると狭い陸地に資源とエイリアン基地が密集しているのが確認出来ます。景色はとてもよろしいのでなんとなくベースを作りたくなる。とは言えCVで生産物その他は完結しているので大掛かりな物を作る必要も特に無し。よし、中立施設を乗っ取ろう。良い感じに海に隣接していたLarge Outpostを乗っ取ってコンクリートを敷き詰めてドッキングの為のスペースを確保。大分大きめなスペースを確保した積りが実際にCVを下してみると全然スペースが足りない。
ドローンの襲撃はCVが勝手に撃退してくれるので資源採取とエイリアン基地の襲撃へ向かわねば。

Copyright © 2014 Eleon Game Studios

Empyrion – Galactic Survival 惑星生活7日目


未知なる惑星Aestusへ到着。何が有るか分からないのでCVは惑星軌道に停止させてSV2号機で地表へ。小技と言う程でも無いですが停止中のCVはFridgeとか稼働させておかないと不味い物以外はグループ化して停止しておくとFuel Packの消費が押さえられます。いざ、マグマ一杯っぽいAestusへ!


あっけなく地表へ墜落。しかも溶岩に一直線。慌てて船外に脱出したもののなんだこれ?SVの挙動がおかしい。満足に飛べないと言うか重いと言うか。真っ先にバグを疑いましたがそれじゃぁオチオチ惑星探索も出来ないよなぁと襲撃に来たドローンを撃退した後にMAPを見てみると惑星Akuaの4割増しの重力だと判明。Akuaでは普通に飛べたけどそりゃ飛ばないわ・・・

先ずは鉱床の位置とかエイリアンの基地の場所確認の積りだったので資材は持ち込んでいない。このままでは惑星脱出もおぼつかないのでThrusterを付け替えて無理やりAestusを脱出、CVへ逃げ帰ります。
さて、普通に考えればThrusterMを付けるべきなんだろうけど機体が薄型なんで付ける余地が無いと言うか付けても剥き出しにしか出来ない。少し悩んでThrusterSを増設する事にしたものの燃料の消費がマッハになったのでGeneratorも追加。よし、これで行ける筈!しかし、CVでいきなり地上に降りなくてホント良かった。下手すりゃ身動き取れないまんまエイリアン基地の傍に墜落してたかも知れない。

再び地上に降りて探索を開始、鉱床もエイリアン基地も把握出来たのだけれどエイリアンの墜落船も発見Crashed Hyperionが惑星Aestusに有るとは思わなんだ。Erestrum Oreも回収したいしエイリアン基地もしばかないといけないけど見つけてしまった以上見過ごす訳にはいかない。ひゃっはーお宝だぁ!

Hyperionから目ぼしい機材を毟りおわったのでエイリアン基地の襲撃に向います。Erestrum Oreが手に入れば特に手を出す理由も無いのだけれど鉱床の傍にどーんと建ってて採掘を邪魔するみたいな場所に有る方が悪い!

安定の突撃戦法でエイリアン基地へ飛び込んでガトリングで壁をぶち抜いてからの強襲でさくっと占領。うん、なんか大分手馴れて来た感が。残りの邪魔そうな基地もさっさと潰してしまおう。

折角の新しい惑星だけど地上の生物はなんだか夢に出て来そうな怖い造形だし地表はダメージ喰らう溶岩だらけでトラップ一杯だし、燃料はバンバン減って行くしでさっさと逃げよう。Drone Base潰して安全を確保せねば。

Copyright © 2014 Eleon Game Studios

Empyrion – Galactic Survival 惑星生活6日目

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Akua Moonで見つけたCrashed Ship。船体がHardened Steel Blocksだったのでひゃっはー!お宝の山じゃー!と解体してみたけど作業足場(コンクリートブロック積み上げて崩壊防止)が必須な上に油断して解体すると直ぐに大崩壊具合に根を上げて半分程解体して退散。まぁブロックとか結構貯まったしね、そろそろ惑星間移動の為のCVを作らねばとAkuaに戻ります。略奪もとい、発掘品を整理しておもむろにCreative Modeへ。

凝った物は幾らでもWork Shopに有るし、何か映画とかゲームの機体を参考にしようとするとそれはそれでハードルが上がってしまって何時まで経っても完成しない(経験済)ので、取りあえず目標を決める。
・他惑星での拠点要らずなオールインワン仕様を目指す。
・HVとSV用のハンガーは大きめに。
・栽培出来る物は全て栽培出来る規模に。
・通路は広めに
・エンジンルームを作る
どうせ、羊羹になるならデカい物を作っちまえ!と園芸区間をメインに船体を作って見る事に。
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ハンガーは元々コンパクト?な採掘用HVとSV2号機が余裕で収まるスペース!
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コクピットとひとまとめにしてAdvanced Constructorの2基設置、Cargo Boxも多めに設置。エンジンルームは略奪品のRCS2を積み上げ。
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船体のメインとなる園芸区画は植物1種類に9マス×16枠で全ての栽培可能な作物をカバー!
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見た目?動きゃいいんだよ!リビングは?そんな物はねぇ。無駄無駄!と言いながら5時間程掛けて完成。Iron Ingotを2万個程使ったClass2サイズのCVが出来上がりました。うん、出来上がって良かった・・・凝りだすとキリが無いから何時まで経ってもAkua脱出出来ないってパターンも有るし。チマチマ集めた材料や略奪したエイリアンCVの部品やらでさくっと建設!
拠点との比較はこんな感じになりました。うむ、それなりにデカいぞ!
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残った素材を全てCVに移し替えて準備完了、さぁ新しい惑星へ!そのまえにワープ用のクリスタルを集めないといかんか。よし、もう一回Akua Moonだ!
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Akua Moonの地表を探してクリスタルを300個程確保。これで外周惑星1周位は行ける筈。さて何処へ向かおうか?うむむむ、Omicronに向うのが定番そうな気もするが初回プレイでそっちには回っちゃってるんでなぁ・・・いきなり外周へ向かうのもちと怖いと言う事で惑星Aestusへ行ってみよかぁ。さらば、惑星Akua!

2回ワープして星Aestusへ。さてココにはどんな物が有るのだろうか?
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Copyright © 2014 Eleon Game Studios

This War of Mine

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架空の都市Pogorenで紛争に巻き込まれた市民が生き残る為に必死になるゲーム。
名作とか大手の大作を抑えてヒットとか色々な評判を受けて面白そう?と思って購入したものの・・・住民の苦痛や泣き言、絶望とか見てしまって早々に根を上げて封印していたタイトルでした。

そもそもはEmpyrionの後、何を遊ぼうか?→Avorion面白そうね→RimWorldも面白そうだ→ポンポン開発しても積むだけだしなぁ→そう言えば手持ちのサバイバル系ゲームでThis War of Mineが有ったじゃないか?と遊ぶのを止めた理由を綺麗に忘れて手を出したのが運の尽き。
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どうせなら攻略とか見ないで初回位は最後まで遊んでみようかと気合を入れてゲームを再開してみたのですが、これがホラーゲームよりメンタルにダメージを受ける事に。サバイバル系のゲームだと飢え死にとか普通に有りますし死んだら装備を失うとかペナルティは有ってもごく当たり前のようにRespawnする訳でそうそう深刻な事態では無く、あー死んじゃったやり直しだなーで済む所。でも、このゲームはそうも行かない。

住人は飢えれば動きが鈍くなり最初こそまだ大丈夫と気丈に振舞いますがだんだん虚勢も張れなくなり食べ物の事しか考えられなくなり動けなくなり、ガリガリに痩せて倒れてしまってそこでお終いとなります。
効率よく食料等を調達出来れば当然飢える事は無いのでしょうが手探りではそうも行かず、餓死させないようになんとかカツカツの食料を確保するにも苦労する状態で操作キャラの筈の住人達に不甲斐なくて申し訳ないと謝るハメになります。
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こんな辛い思いをする位なら攻略でも見た方がよっぽど精神衛生的に良いと思うものの多分手探りの状態じゃないとこのゲームの雰囲気は味わえないんじゃないかと少し進めてはもうダメ進められない今日は止めとこうと言うパターンを繰り返し。
なんとか誰も死なないままやっと12日目迄来れました。

食料はギリギリ、雨水を集めたいが材料が足りない、医薬品は払拭で怪我が治せないわで、なんだこの辛さは!早晩全滅コースしか想像出来ない状態なんだけどそれでも助けを求められれば人助けを出来る事は良い事だとすきっ腹を抱えて呟く住人達に愛着を覚えてしまい、余計に辛い事態に。こりゃ確かに体験するゲームだわと。

また何処かで気分的に限界になって投げるか再スタートを選択する事になるだろうってのも予想できます。操作キャラをなんとか救いたいって強烈に思わせるこのゲーム。要領を掴んでしまえば左団扇な生活が出来るんでしょうか?
そうなったらそうなったでこのゲームっぽくないと感じてしまうのかも知れません。
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次の周回では飢え死にだけは避けたい所。

© 2016 11 bit studios S.A.

Empyrion – Galactic Survival 惑星生活5日目

荷物を整理して再度月へ向かいます。目標はConbat Steel Block作成用のSathiumとNeodymium。エイリアンのCVを略奪したので幾らか手持ちには有りますがどちらも大量に使うので幾ら有っても困ると言う事は有りません。
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月にもAkuaの地上同様、敵対エイリアンの基地と中立施設が複数存在します。エイリアンベースを片付ければ安全地帯は確保出来ますが先ずは中立施設で素材漁り。中立施設もコアを取り換えれば自分のベースとして使用可能です。お薦めはAdvanced ConstructorとRepair bayの有るSmall Outpostなんですが惑星上に必ず有ると言う訳で無いようなので運任せな所も有ります。
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Akua Moon上を周回してエイリアン基地と資源の位置を把握しつつ、巡回しているドローンを撃墜して取りあえず安全地帯を確保。SathiumとNeodymiumの採掘を始めます。難易度ノーマルだと埋蔵量が割と少ないので月に埋まってる分は全て回収しないとちょっと安心出来ない雰囲気が。そうなると埋蔵地点近くに構えているエイリアン基地が当然ながら邪魔になってきます。
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SVの武器はガトリングとロケットランチャーですが、気軽に撃てる程の弾薬は無し。CVを襲わなきゃ良かったと突っ込まれそうですがCVを見つけたら襲わずにいられないと言うかあのお宝の山をスルー出来る訳が無い。
それはさておき、基地の1個所位は攻略出来るかもだけどどうせなら弾薬消費は押さえたい。だからと言って時間もあんまし掛けられないのでHVでトンネル掘って突撃は却下。SVの耐久力に物を言わせて基地に直接アタックする事に。
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一直線に基地に突っ込む→タレットの死角に着陸→着陸した地点から直接壁をぶち抜いて内部へ→ドローンの襲撃を喰らう前にコアを破壊→無傷?のエイリアン基地確保!
ドローンベースからの救援とか内部の敵の過多とか色々不安要素の残る作戦ですがタレットを全部破壊して安全になってから内部に侵入しても増援のドローンはやって来るのは変わらないので時間との勝負です。
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壁を抜いて内部のセントリーガンを片付けてコアは何処だー?早くしないとドローンが来てSVが攻撃されてしまうー、急げ急げ!アチコチ探してやっとコアを発見。なんかしっかり隠された場所に有って無駄に時間を取られてます。コアを破壊して外部のタレットが沈黙した所で大慌てですぐそこまで来ていたドローンを撃退。月の仮拠点は確保成功。無傷のタレットを5基確保してさらにウハウハ。一旦解体して作り直せばそのままCVにも載せられるのでお得です。
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占拠したエイリアン基地を拠点化するか・・・?それとも一気にドローンベースを襲撃するか考えてこの勢いのまま襲撃する事に決定。ドローンベースさえ押さえてしまえば他の拠点は放置でもなんとかなるし、追加のドローンも来る事が無くなるので一石二鳥。よし、行くか!
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最初のエイリアン基地と同じ方法でドローンベースに突撃。ロケットランチャーが吹っ飛んだ気がするけど機体が大破してなきゃなんとかなる!SVのガトリングガンで壁を撃ち抜いてSVごと内部へ侵入。Akuaのドローンベースと作りは同じようなので今回は迷う事も有りません。エイリアンの兵士、Ziraxはミニガン持ちが脅威ですが入り組んだ基地内ではセントリーガンの方がよっぽど怖い。壁を破壊して床も破壊して最下層へ一直線に向い、セントリーガンとタレットロボットを排除。コアを破壊してよっしゃ勝った!
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Akua Moon上の脅威は一応排除出来たのでこれでゆっくり探索と資源採掘が可能に。CV作成にさらに一歩近づいた形になりました。目指せ巨大CV。
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Empyrion – Galactic Survival 惑星生活4日目

Capital Vessel(CV)作成の為の資材確保の為、惑星Akuaの重力圏を脱出して宇宙に飛び出したSV2号機。目指すはAkua Moonです。月にもエイリアン基地は一杯有るけど資材確保するだけならスルーしても問題は有りません。採掘用のHVはCreative Modeで作った物を現地で組み立てて採掘が終わったら解体して回収でさっさと逃げ出す事が可能です。
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惑星Akua上の宇宙空間ではエイリアンのドローンやCVがうろついている狩場、もとい危険地帯。特にドローンを従えているCVは守りも硬くスルーするか一攫千金を求めて襲撃するかの二択になります。
まぁ、ドローン単体はともかくそうそう簡単にはCVには会えないんですが。と、思ったら警告と同時にエイリアンの貨物船が。あれー?初回の時は1回しか会わなかったのになんか出待ち気味な登場っぷり。
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エイリアンのCVは直接攻撃でコアを破壊するかスラスターを破壊して行動不能にしないと取り付く事が出来ません。無理やり乗り込む事は出来ますが移動する船内ではまともに動く事が出来ず、謎原理で船外に放り出されるかセントリーガンに蜂の巣にされるかのどちらかになります。さらに行動不能にして乗り込んでも30分で船が自爆するトラップ付き。自爆してもプレイヤーに被害は出ませんが船は綺麗さっぱり消えてしまうので装備やアイテムを頂くなら迅速な行動が求められます。
ちなみにエイリアンの基地と一緒でコアを破壊して手持ちのコアを再設置する事で時間制限付きながら安全に資材の剥ぎ取りを行う事が出来ます。
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それはさておき、初見の船だったのでスラスターを破壊して船に侵入、船内のタレットを破壊して回ります。無重力の中、正確無比な攻撃を行って来るセントリーガンはマジ鬼畜。しかもコアが見当たらない。コアがあっさり見つかるパターンとちょっと意地悪な位置に配置されてる場合が有りますが、この船は意地悪な方だ・・・あちこち探すもののなかなかコアは見つからずそんな中でも無慈悲に自爆までのカウントダウンは進んでいきます。

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結局エレベーター脇の死角になっていた部分に普通にコアが露出していてガックリ・・・大急ぎでワープドライブ他めぼしい資材を略奪して回ります。ひゃっはー!お宝の山だー!

一通り略奪も終わってさて月に向うかと思ったら別のCVが現れたとのメッセージが。マジか!こんなことも有るんだなぁと早速襲撃に。エイリアンとプレイヤー、どっちが非道なのか良く分からない状態ですが、目の前にふらふら現れる方が悪い。ひゃっはー!お宝の山だー!
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よし、今度こそ月へ向かわねばと思った所へさらに追加のCVが現れたとメッセージが。待て待て幾らなんでもわんこそばじゃ有るまいしこっちの弾薬も船体の耐久も限りが有るわ!もうボロボロだよ!と言う事で一旦退散。

月へ資源採取に向う積りがめぼしいワープドライブとかブロックとかRCSとかスラスターとか一気に揃ってしまった感が・・・このままCV建造に掛かっても問題ないんじゃないか?

一回Akuaに戻って資材整理してから今度こそ月へ向かおう・・・
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Empyrion – Galactic Survival 惑星生活3日目

ドローンベースをなんとか攻略。資材関係を丸ごと略奪してウハウハです。ドローンの襲撃に悩まされる事も無くなるわけでこれで心置きなくタイタン発掘作業に掛かれます。
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エイリアン基地の略奪とタイタンの発掘で字面以外でやってる事は変わらない訳ですが・・・それでも一応自分が載っていた(らしい)船の発掘となると気分が違います。初回の時は色々気づかなくてスルーしてた部分も有るけれど改めてタイタンを調べてみると!見えない部分に色々埋まっているのが分かります。分かりますと言うか[P]で情報見れば一発じゃないか!と言うセルフ突っ込み。
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なんで前回はまるで気づかなかったのか不思議で仕方が有りません・・・掘って掘って掘りまくりです。船体自体を解体するのはちょっと労力に見合わないのでスラスターとかRCSとか窓枠だとかそのまま再利用出来そうな物を片っ端から毟って終了。ありがとう、タイタン!君のお陰で惑星Akua脱出に一歩近づいた!
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食料生産も軌道に乗ってきたような気がするのでボチボチ月へ行く算段も整えるべきか、となるとSVを作らねば。戦闘もこなさないといけないのでHVみたいに最低限の機材だけで動けば良いと言う訳にもいかない。出来れば豆腐とカステラな見た目は避けたい所だけれどこればっかりはセンスと言うどうにもならん所の話なのでそれこそどうにもならない。コンパクトに納めないと死んでしまう病もなんとかしたいけどこれも無駄にデカい機体が作れない性格なので諦める。
豆腐判定を避けようと無理やり作った初代SVは重くてスラスターMでは浮かなかった嫌な思い出・・・
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ワークショップで公開されている無駄に格好良くて無駄に手の込んだSVを見てしまうと何時まで経ってもオリジナル機体なんて完成しないのでコンパクトで機動性が確保出来て(当社比で)それなりに見られる機体を勢いで作る事に。
なんだか良く分からない物も作りつつあーでも無いこーでも無い、あーもうコレで良いだろ!とかやりつつ最終的に座布団のような機体が出来上がりました。
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シャッターでアクセスするので上から攻撃されたらあっという間に行動不能に陥る危ないデザインのSVの出来上がりです。シャッター面さえエイリアンに晒さなければ問題無いだろ!と半ばやけになって出来上がったとも言えます。これでも制作に2、3日掛かってるのでCreativeModeは地獄です。

よし、これで月に行ってCVの素材ゲットだぜ!
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